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MySims_1

发布时间:2019-07-26 11:59 来源:http://www.sccjxy.org

<! - 简介 - >

这就像俄罗斯方块一样 - 我正在梦见块。虽然这次他们正准备制作精美的家具。

今天早上我花了四十五分钟用小丑鱼,姜饼人和八十六种类型的积木制作冰柜 - 给那个穿着我当地冰淇淋店的蜜蜂打扮的女孩的礼物。我决定在途中与DJ镇一起即兴跳舞,但不幸的是,由于角色中的“随机”按钮意外,我的玩家角色看起来有点像儿童扰者创造者,看到他的舞蹈打扰了我,所以我不得不绕近最近的镜子,弄乱他的特征和衣服,直到他看起来不那么险恶。然后我被市长分散了注意力,他正在城镇喷泉周围嬉戏,这让我注意到邻近建筑物中的一个小小的缺陷,所以我最终重建了整个结构。

很容易得到在MySims中心烦意乱。

在这个关键时刻,MySims可能是一个小小的女孩。如果你认为原版的模拟人生游戏是为了女孩而且只是用来创造精心制作的折磨房子,那么继续前进 - 这里没什么可给你的。但是,如果你花了很多时间使用创作工具在辛苦设计的大厦中容纳你的模拟人生,而你并不反对MySims的卡通艺术风格 - 或者,如果你有创意的孩子那么失败 - 那么这个绝对是值得关注的东西。

这里明显的灵感来自动物之交;然而,与DS版不同的是,Wii上的MySims采用了构建一个破旧小镇的想法,并且真正使用它而不是将其搞砸,将很多自己的模拟人生传统融入其中。

基本的想法是通过邀请不同的Sim人物来开办企业或建立家园来改善城镇,从而扩大城镇边界并进入全新的区域,但是它有很多。想象一下,一个可爱的,更具活力的动物过境点,你对镇上的所有东西都有的控制权,从居住在那里的人到他们的房子看起来像壁纸到厨房水槽的设计。在任何一点上,你都可以徘徊于某个人,完全重新设计他们的家,并用你自己的疯狂创造装饰它。

你看,游戏中的一切 - 章鱼,蜡笔,一些死木,南瓜,你从地上挖出的各种随意的东西,当你对他们好的时候,Sims掉落的小快乐图标 - 可以用来制作东西,这就是问题的症结所在。你在MySims的绝大部分时间都将用于制作从比萨饼烤箱到街机游戏机的所有东西,包括游戏的基本构建块和你可以找到的任何其他东西,在城里钓鱼或挖掘。

这些“精华”,正如游戏所称的那样,既可以用作物理对象,也可以用作油漆 - 这样你就可以用小丑鱼制作一张床,或用砖做一块用一块四个小丑鱼设计。市民不断要求物品,实现物品有助于发展他们的业务和扩大城镇,从而使您可以获得逐步建立的更优秀的街区和精华。如果你愿意投入时间和想象力来利用它,它可能是一个无限创造的游戏。

整个事情的关键是创造系统。它设法既简单易用又具有极端复杂,这是一个非常困难的平衡点;它与虚拟乐高一样简单直观,并且可以完美地使用Wii遥控器来拾取和放置块。双节棍控制着摄像机,通过C按钮激活滑动模式和Z按钮,可实现超精确控制,使用起来非常罕见,而且非常接近鼠标和键盘的精确度。

你从蓝图开始,它给出了你想要制作的结构的基本轮廓,无论是椅子还是石棺。如果你愿意,你可以按照蓝图,在屏幕上的鬼图像中放置正确的砖块,并按数字构建东西 - 但这将非常无聊。 MySims总是鼓励在盒子外面进行构建,后来在游戏中,开启了数百个精华和构建块,天空真的是极限。它提供了无约束的指导,创造的范围是巨大的,最重要的是,使用和实验真的很有趣。

有动力去构建超越自己创意的东西<! - 简介 - >

这就像俄罗斯方块一样 - 我正在梦见块。虽然这次他们正准备制作精美的家具。

今天早上我花了四十五分钟用小丑鱼,姜饼人和八十六种类型的积木制作冰柜 - 给那个穿着我当地冰淇淋店的蜜蜂打扮的女孩的礼物。我决定在途中与DJ镇一起即兴跳舞,但不幸的是,由于角色中的“随机”按钮意外,我的玩家角色看起来有点像儿童扰者创造者,看到他的舞蹈打扰了我,所以我不得不绕近最近的镜子,弄乱他的特征和衣服,直到他看起来不那么险恶。然后我被市长分散了注意力,他正在城镇喷泉周围嬉戏,这让我注意到邻近建筑物中的一个小小的缺陷,所以我最终重建了整个结构。

很容易得到在MySims中心烦意乱。

在这个关键时刻,MySims可能是一个小小的女孩。如果你认为原版的模拟人生游戏是为了女孩而且只是用来创造精心制作的折磨房子,那么继续前进 - 这里没什么可给你的。但是,如果你花了很多时间使用创作工具在辛苦设计的大厦中容纳你的模拟人生,而你并不反对MySims的卡通艺术风格 - 或者,如果你有创意的孩子那么失败 - 那么这个绝对是值得关注的东西。

这里明显的灵感来自动物之交;然而,与DS版不同的是,Wii上的MySims采用了构建一个破旧小镇的想法,并且真正使用它而不是将其搞砸,将很多自己的模拟人生传统融入其中。

基本的想法是通过邀请不同的Sim人物来开办企业或建立家园来改善城镇,从而扩大城镇边界并进入全新的区域,但是它有很多。想象一下,一个可爱的,更具活力的动物过境点,你对镇上的所有东西都有的控制权,从居住在那里的人到他们的房子看起来像壁纸到厨房水槽的设计。在任何一点上,你都可以徘徊于某个人,完全重新设计他们的家,并用你自己的疯狂创造装饰它。

你看,游戏中的一切 - 章鱼,蜡笔,一些死木,南瓜,你从地上挖出的各种随意的东西,当你对他们好的时候,Sims掉落的小快乐图标 - 可以用来制作东西,这就是问题的症结所在。你在MySims的绝大部分时间都将用于制作从比萨饼烤箱到街机游戏机的所有东西,包括游戏的基本构建块和你可以找到的任何其他东西,在城里钓鱼或挖掘。

这些“精华”,正如游戏所称的那样,既可以用作物理对象,也可以用作油漆 - 这样你就可以用小丑鱼制作一张床,或用砖做一块用一块四个小丑鱼设计。市民不断要求物品,实现物品有助于发展他们的业务和扩大城镇,从而使您可以获得逐步建立的更优秀的街区和精华。如果你愿意投入时间和想象力来利用它,它可能是一个无限创造的游戏。

整个事情的关键是创造系统。它设法既简单易用又具有极端复杂,这是一个非常困难的平衡点;它与虚拟乐高一样简单直观,并且可以完美地使用Wii遥控器来拾取和放置块。双节棍控制着摄像机,通过C按钮激活滑动模式和Z按钮,可实现超精确控制,使用起来非常罕见,而且非常接近鼠标和键盘的精确度。

你从蓝图开始,它给出了你想要制作的结构的基本轮廓,无论是椅子还是石棺。如果你愿意,你可以按照蓝图,在屏幕上的鬼图像中放置正确的砖块,并按数字构建东西 - 但这将非常无聊。 MySims总是鼓励在盒子外面进行构建,后来在游戏中,开启了数百个精华和构建块,天空真的是极限。它提供了无约束的指导,创造的范围是巨大的,最重要的是,使用和实验真的很有趣。

有动力去构建超越自己创意的东西

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