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动漫格斗游戏将在竞争激烈的场景中获得一个伟大的机会

发布时间:2019-11-12 12:08 来源:http://www.sccjxy.org

一群活动组织者已经开始为三个被忽视的格斗游戏建立一个锦标赛赛道,希望为他们提供一个更大的成平台,并在此过程中提升他们的形象。

Burst League是一个致力于战斗游戏三人组的巡回赛,包括Guilty Gear Xrd,BlazBlue:Central Fiction和King of Fighters XIV。以其在小众 anime 子类型中看到的组合对抗机制而得名,它将一些现有的北美锦标赛收集到一个统一的联盟中,为表现良好的球员提供积分和额外的机会。

比赛将于本周末在华盛顿州西雅图与西北区专业九级赛开始,在多伦多,奥兰多和波士顿等城市举办六场活动。超级粉碎兄弟为Wii U组织者Bassem Bear Dahdouh,Burst League的创意更少关注货币收益(至少在目前),而不是为服务欠缺的游戏提供平台。在大型活动中工作,尤其是Evolution Championship Series系列,Dahdouh的经验应该是动漫社区的福音。

我的主要目标是包容,可访问和社区增长, Dahdouh告诉我,暗指在较大的格斗游戏社区中动漫游戏的摇滚历史。 我们将为核心团队增加更多的区域组织者,以确保尽可能顺利地融入Burst League的社区。(

(也许是最令人兴奋和最高兴的一个) BlantBlue一直以来的比赛.Galileo对世界上最强大的格斗游戏玩家Dogura进行了令人难以置信的回归。情绪激烈,房间里的氛围不真实。

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尽管标签具有无所不包的质,但被称为格斗游戏社区的团体实际上是一个完全不同的竞争场景,由于类型相似和相对历史而被拼凑在一起。因此,可以确定获胜者和失败者获得的关注;街头霸王和Marvel vs. Capcomhave总是比Melty Blood或Soulcalibur这样的小型游戏更受欢迎。不管Guilty Gear玩家多么专注,例如??,比赛十d,在传统的星期日决赛流的开头播放他们,在当天早些时候和大量的观众培养之前。

第一个同类项目,Burst League正在寻求逆转这一趋势,由于近年来战斗游戏社区的发展,他们将比他们的前辈更容易。动漫子类型的粉丝经常被视为美国格斗游戏社区中的二等公民,流量时间短,现场间距经常受到关注。幸运的是,这些传统正在慢慢改变,两个动漫游戏甚至进入今年的Evolution锦标赛系列。

Burst League不太关注货币收益(至少在目前),更多的是关于提供平台服务欠缺的游戏

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2002-2006时代非常艰难,因为我们不得不进口PlayStation 2游戏并使用游戏机。这是一个巨大的噩梦, 长期的Guilty Gear球员和前Evo决赛选手Paul Koogy Kugler分享。 它使跑步比赛变得困难,并迫使像Evo这样的大型赛事使用较旧版本的游戏或根本不运行游戏。当时对球员的态度是漠不关心的,但现在并不适用。虽然它的定义在不断变化,但动漫战士通常因其美学和松散而被归类为机械装置的,如前面提到的爆炸和空气组合。它们通常在更受欢迎,但随着时间的推移在北美建立了稳固的立足点。虽然很少看到动漫玩家偏离街头霸王这样的传统游戏,尽管这种类型在子流派内部存在着不错的重叠。有些人推动使用术语“ airdasher”来描述这些游戏,但区别更多的是感觉而不是严格定义的列表。例如,Guilty Gear和BlazBlue被视为动漫先锋,战斗之王正在争论中。虽然特许经营的视觉效果带有明显的动漫敏感,但它的机制使它与通常包含在伞下的标题不同。与各种社区领袖的讨论阵容后,Dahdouh觉得加入拳皇第十四突发同盟是一个没有脑子。

我们发现,大多数与罪恶装备动漫格斗游戏社区活动而且BlazBlue还包括拳皇XIV,并且有wa

一群活动组织者已经开始为三个被忽视的格斗游戏建立一个锦标赛赛道,希望为他们提供一个更大的成平台,并在此过程中提升他们的形象。

Burst League是一个致力于战斗游戏三人组的巡回赛,包括Guilty Gear Xrd,BlazBlue:Central Fiction和King of Fighters XIV。以其在小众 anime 子类型中看到的组合对抗机制而得名,它将一些现有的北美锦标赛收集到一个统一的联盟中,为表现良好的球员提供积分和额外的机会。

比赛将于本周末在华盛顿州西雅图与西北区专业九级赛开始,在多伦多,奥兰多和波士顿等城市举办六场活动。超级粉碎兄弟为Wii U组织者Bassem Bear Dahdouh,Burst League的创意更少关注货币收益(至少在目前),而不是为服务欠缺的游戏提供平台。在大型活动中工作,尤其是Evolution Championship Series系列,Dahdouh的经验应该是动漫社区的福音。

我的主要目标是包容,可访问和社区增长, Dahdouh告诉我,暗指在较大的格斗游戏社区中动漫游戏的摇滚历史。 我们将为核心团队增加更多的区域组织者,以确保尽可能顺利地融入Burst League的社区。(

(也许是最令人兴奋和最高兴的一个) BlantBlue一直以来的比赛.Galileo对世界上最强大的格斗游戏玩家Dogura进行了令人难以置信的回归。情绪激烈,房间里的氛围不真实。

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尽管标签具有无所不包的质,但被称为格斗游戏社区的团体实际上是一个完全不同的竞争场景,由于类型相似和相对历史而被拼凑在一起。因此,可以确定获胜者和失败者获得的关注;街头霸王和Marvel vs. Capcomhave总是比Melty Blood或Soulcalibur这样的小型游戏更受欢迎。不管Guilty Gear玩家多么专注,例如??,比赛十d,在传统的星期日决赛流的开头播放他们,在当天早些时候和大量的观众培养之前。

第一个同类项目,Burst League正在寻求逆转这一趋势,由于近年来战斗游戏社区的发展,他们将比他们的前辈更容易。动漫子类型的粉丝经常被视为美国格斗游戏社区中的二等公民,流量时间短,现场间距经常受到关注。幸运的是,这些传统正在慢慢改变,两个动漫游戏甚至进入今年的Evolution锦标赛系列。

Burst League不太关注货币收益(至少在目前),更多的是关于提供平台服务欠缺的游戏

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2002-2006时代非常艰难,因为我们不得不进口PlayStation 2游戏并使用游戏机。这是一个巨大的噩梦, 长期的Guilty Gear球员和前Evo决赛选手Paul Koogy Kugler分享。 它使跑步比赛变得困难,并迫使像Evo这样的大型赛事使用较旧版本的游戏或根本不运行游戏。当时对球员的态度是漠不关心的,但现在并不适用。虽然它的定义在不断变化,但动漫战士通常因其美学和松散而被归类为机械装置的,如前面提到的爆炸和空气组合。它们通常在更受欢迎,但随着时间的推移在北美建立了稳固的立足点。虽然很少看到动漫玩家偏离街头霸王这样的传统游戏,尽管这种类型在子流派内部存在着不错的重叠。有些人推动使用术语“ airdasher”来描述这些游戏,但区别更多的是感觉而不是严格定义的列表。例如,Guilty Gear和BlazBlue被视为动漫先锋,战斗之王正在争论中。虽然特许经营的视觉效果带有明显的动漫敏感,但它的机制使它与通常包含在伞下的标题不同。与各种社区领袖的讨论阵容后,Dahdouh觉得加入拳皇第十四突发同盟是一个没有脑子。

我们发现,大多数与罪恶装备动漫格斗游戏社区活动而且BlazBlue还包括拳皇XIV,并且有wa

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