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2011年的游戏 - Deus Ex-人类

发布时间:2019-08-25 12:32 来源:http://www.sccjxy.org

SPOILER ALERT!:这篇文章包含故事剧透 - 从第一句开始。

我的小秘密:我重装了我的快速救护车大约30次试图保存法里达·马利克(Faridah Malik)当她的直升机被击落,然后在比赛后期被贝尔塔尔(Belltower)暴徒殴打。在整场比赛中扮演一个隐秘的,非致命的角色,我在一场直接的交火中像一只哮喘的小猫一样多用,所以机器人和装满被击落的鸟的重装甲暴徒的匆匆让我的第二次捣蛋我露出了山羊胡子的脸。麻烦的是,我无法悄悄地做一些小心翼翼的沉默,因为在经历了几次悲惨的时刻之后,法里达会如此夸张地敬酒。虽然我确实可以选择用向整个场景发送垃圾邮件,但我并不想妥协我的“没有死亡”的精神。该怎么做,该怎么办?

好吧,作弊。在游戏的范围内作弊 - 快速救援,快速加载,快速救援,快速加载,逐渐爬行接近理想化的环境,其中我将其指向X而不被杀死,非致命地取出突击加农炮的守卫Y在他能够切碎斩波器之前,巧妙地隐藏在Z点,然后在机器人Ω下面放下一枚EMP手榴弹。没有人死亡(除非你算上机器人),Faridah及时获救,我通过它完成了所有这一切,没有一个划痕。那是我的故事。这就是游戏记录它的方式。这就是为什么我是一个血腥的英雄,对吗?

当然,我实际上做的是每隔一步快速保存,然后快速加载我被发现或射击的第二步。法里达和我一样死了十几次;进入现场的可怜的第一后卫同时遭遇了30次各种各样的死亡和淘汰赛,因为我在我的武器库中试验了一切,以寻找最接近我绝望目标的最有效方法。这是可耻的,这是可悲的,这是对Deus Ex:人类概念的歪曲,后果很重要。我不会后悔一秒钟。

为什么我不后悔因为我为何如此喜欢DXHR而无法挽回。名义上,人类是胡子,成长的机器人保安亚当的故事“我没有要求这个”詹森,但坦率地说那个家伙。把他搞砸了,把他失去的爱情搞砸了,搞砸了他的双重雇主。这是关于我的 - 因为DXHR具有令人印象深刻的行动,是一种柔软,柔软的材料,我环绕着自己的大脑,以便反映我。它的现实是我选择给予它的现实 - 我选择Faridah生活,她被我救出并且我这样做而没有违反我自己的订婚规则。

我的垃圾游戏滥用也是为了展示游戏的战斗灵活,以及??DXHR小冲突在一个(咳嗽)熟练的玩家手中的壮观程度。我建造的这个Jensen真的可以在一个充满狙击手和装甲枪和火箭机器人的开放空间中带走所有人;从一个盖子跳到另一个盖子,这里有一个无声的油门,那个人脸上有一个安静的飞镖,当他们匆匆穿过门时,那个暴徒的一个气体手榴弹,一个机器人下面的EMP矿井,然后是一个stungun爆炸直到最后一个守卫的肚子。到处都是无意识的尸体和燃烧的机器人残骸,而在它的中间则是一架仍然完好无损的直升机。我没有要求这个,但该死的,如果我不打算充分利用它。

我是机器人蝙蝠侠,一种不可阻挡的黑色复仇力量。我很想看到我的“完美”游戏的录音,伴随着断断续续的中断,欺骗的拯救和装载被切除。我看起来像一个战神。难怪DXHR的民众对越来越多的机器男人在世界上永远阴沉的街道上徘徊感到震惊。

对于所有的阴谋和生物机械增强的道德化,DXHR也是一款出色的战斗游戏拥有广泛的,玩家选择的工具箱,永远不会将你装入特定的武器或特定的游戏方式。它在新兴可能方面可能并不完全等同于其受人尊敬的前辈 - 它的人工智能和物理学可能过于紧密,无法实现Deus Ex 1所做的那种灵活和疯狂实验 - 但它是一个超级英雄模拟器。

如果我有这样的选择,我可以通过躲在箱子后面并有条不紊地狙击所有移动的东西来拯救法里达。如果你想像一个无聊的灰脸男子一样玩一个无聊的灰色机枪将无聊的灰色FPS,继续前进,无聊和灰色。 DHXR也允许这样做。我,我想要在那里,做一些疯狂的事情,比如在慢动作中坠落屋顶。

尽管有高速,高光泽的暴力,人类反抗

SPOILER ALERT!:这篇文章包含故事剧透 - 从第一句开始。

我的小秘密:我重装了我的快速救护车大约30次试图保存法里达·马利克(Faridah Malik)当她的直升机被击落,然后在比赛后期被贝尔塔尔(Belltower)暴徒殴打。在整场比赛中扮演一个隐秘的,非致命的角色,我在一场直接的交火中像一只哮喘的小猫一样多用,所以机器人和装满被击落的鸟的重装甲暴徒的匆匆让我的第二次捣蛋我露出了山羊胡子的脸。麻烦的是,我无法悄悄地做一些小心翼翼的沉默,因为在经历了几次悲惨的时刻之后,法里达会如此夸张地敬酒。虽然我确实可以选择用向整个场景发送垃圾邮件,但我并不想妥协我的“没有死亡”的精神。该怎么做,该怎么办?

好吧,作弊。在游戏的范围内作弊 - 快速救援,快速加载,快速救援,快速加载,逐渐爬行接近理想化的环境,其中我将其指向X而不被杀死,非致命地取出突击加农炮的守卫Y在他能够切碎斩波器之前,巧妙地隐藏在Z点,然后在机器人Ω下面放下一枚EMP手榴弹。没有人死亡(除非你算上机器人),Faridah及时获救,我通过它完成了所有这一切,没有一个划痕。那是我的故事。这就是游戏记录它的方式。这就是为什么我是一个血腥的英雄,对吗?

当然,我实际上做的是每隔一步快速保存,然后快速加载我被发现或射击的第二步。法里达和我一样死了十几次;进入现场的可怜的第一后卫同时遭遇了30次各种各样的死亡和淘汰赛,因为我在我的武器库中试验了一切,以寻找最接近我绝望目标的最有效方法。这是可耻的,这是可悲的,这是对Deus Ex:人类概念的歪曲,后果很重要。我不会后悔一秒钟。

为什么我不后悔因为我为何如此喜欢DXHR而无法挽回。名义上,人类是胡子,成长的机器人保安亚当的故事“我没有要求这个”詹森,但坦率地说那个家伙。把他搞砸了,把他失去的爱情搞砸了,搞砸了他的双重雇主。这是关于我的 - 因为DXHR具有令人印象深刻的行动,是一种柔软,柔软的材料,我环绕着自己的大脑,以便反映我。它的现实是我选择给予它的现实 - 我选择Faridah生活,她被我救出并且我这样做而没有违反我自己的订婚规则。

我的垃圾游戏滥用也是为了展示游戏的战斗灵活,以及??DXHR小冲突在一个(咳嗽)熟练的玩家手中的壮观程度。我建造的这个Jensen真的可以在一个充满狙击手和装甲枪和火箭机器人的开放空间中带走所有人;从一个盖子跳到另一个盖子,这里有一个无声的油门,那个人脸上有一个安静的飞镖,当他们匆匆穿过门时,那个暴徒的一个气体手榴弹,一个机器人下面的EMP矿井,然后是一个stungun爆炸直到最后一个守卫的肚子。到处都是无意识的尸体和燃烧的机器人残骸,而在它的中间则是一架仍然完好无损的直升机。我没有要求这个,但该死的,如果我不打算充分利用它。

我是机器人蝙蝠侠,一种不可阻挡的黑色复仇力量。我很想看到我的“完美”游戏的录音,伴随着断断续续的中断,欺骗的拯救和装载被切除。我看起来像一个战神。难怪DXHR的民众对越来越多的机器男人在世界上永远阴沉的街道上徘徊感到震惊。

对于所有的阴谋和生物机械增强的道德化,DXHR也是一款出色的战斗游戏拥有广泛的,玩家选择的工具箱,永远不会将你装入特定的武器或特定的游戏方式。它在新兴可能方面可能并不完全等同于其受人尊敬的前辈 - 它的人工智能和物理学可能过于紧密,无法实现Deus Ex 1所做的那种灵活和疯狂实验 - 但它是一个超级英雄模拟器。

如果我有这样的选择,我可以通过躲在箱子后面并有条不紊地狙击所有移动的东西来拯救法里达。如果你想像一个无聊的灰脸男子一样玩一个无聊的灰色机枪将无聊的灰色FPS,继续前进,无聊和灰色。 DHXR也允许这样做。我,我想要在那里,做一些疯狂的事情,比如在慢动作中坠落屋顶。

尽管有高速,高光泽的暴力,人类反抗

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