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Chime的销售额为慈善机构赚了96000美元

发布时间:2019-11-19 12:11 来源:http://www.sccjxy.org

慈善出版商OneBigGame实际上从XBLA游戏Chime的收益中捐出了多少钱? OBG宣布,约96,000美元。

总的来说,非盈利组织OneBigGame去年2月发布了一款游戏Chime,赚了10万美元。

这给慈善机构带来了惊人的96%。

这笔钱在慈善机构拯救儿童和星光之间平均分配。

拯救儿童组织“非常感激”,并希望游戏玩家能够通过OneBigGame的工作更加了解“无子女之死”活动。该倡议的目的是阻止每年有五百万儿童在五岁生日前死亡。

星光对这个“精彩的倡议”非常感激,并认为重病儿童及其家人可以像我们其他人那样受益于视频游戏,这是“伟大的”。

Chime由Eurogamer提供7/10。 OneBigGame创始人Martin de Ronde告诉我们,“如果我们能够推出10首曲目而不是5首曲目并且有可能下载额外的DLC,我认为评论得分会更高。”

由英国开发商Zoe Mode开发的Chime也已在PC上发布,现在正在PS3上作为Chime Super Deluxe首次亮相。

“我们真的很高兴[佐伊模式]为我们做的,”德朗德补充说,“我也希望因此,Chime会成为他们的特许经营权。

“我们可以向其他发行商展示OneBigGame可以被视为新的创新IP的发布平台,您可以在这个伟大的慈善计划背后推出您的特许经营权 - 这是非常有效的。”

去年,Eurogamer进入了世界OneBigGame和视频游戏的Bob Geldof,Martin de Ronde。显然,最初的想法是让一个充满传奇游戏开发者的房间,并为慈善事业做一个重要的游戏 - 因此OneBigGame。

“最初的想法,也就是这个名字的来源,是我们想创造'他们知道这是圣诞节吗?'对于游戏行业:一个大型的下一代游戏,有10或12或15个个人游戏设计师的贡献,“de Ronde说。

这并没有成,因此de Ronde将这一举措打破了一些较小的项目。

OneBigGame马厩的下一个将是Masaya Matsuura的WINtA,David Perry的平板赛车游戏以及Charles Cecil对Minesweeper的创新。

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